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競技プログラミング初心者向けのブログです

ヒューリスティック・コンテスト

実録!RECRUIT 日本橋ハーフマラソン 2022夏(AtCoder Heuristic Contest 013)参加記

0.はじめに 1.問題文の概要 2.最初の考察 3.2日目の考察 4.現在の順位表を見ての考察 5.<最初の提出に向けて>できあがり盤面をExcelで作成する 6.<最初の提出に向けて>連続テストケース用のコードとサンプルコードのクラス化 7.最初の提出…がまだできま…

実録!AtCoder Heuristic Contest 011参加記

0.はじめに 1.問題文の概要 2.問題の第一印象 3.最初にやることと1日目の考察 4.2日目の考察と実装(乱択山登り) 5.初提出 6.スコア計算で閉路検出を書きたかった(けど書けなかった) 7.ローカルで100テストケースをまわす(4日目) 8.スコア計算ができて…

実録!MC Digital プログラミングコンテスト2022(AtCoder Heuristic Contest 008)参加記

AHC008参加記です。初心者にもその楽しさが伝わると思います。ぜひ読んでください。

RECRUIT 日本橋ハーフマラソン 2021〜増刊号〜参加記

0.はじめに 1.問題の概要 2.最初の提出 3.サンプルコードに移動を追加 4.序盤の改善を試みるが失敗 5.終盤に収穫機を並べてみる 6.収穫機をへびのように連結したまま動かす 7.収穫機を固定する 8.固定した収穫機で最終提出を行う 9.スコアまとめ 10.最後に 0…

AtCoder Heuristic Contest 003参加記

1.問題概要 2.方針 3.ダイクストラ法の経路復元 4.インタラクティブ形式について 5.ローカルテスト用コードと提出用コード 6.最初の得点とWeb版ビジュアライザ 7.ダイクストラでの提出 8.辺の長さの特徴(M=1とM=2) 9.コンテスト中の失敗と最終提出 10.…

AtCoder Heuristic Contest 001参加記

0.はじめに 1.問題文の概要 2.ビジュアライザ 3.1×1の正方形を作ってみる 4.最初の提出 5.正方形を大きくする 6.上下左右に広げて長方形にする 7.ずらすことを考える 8.制限時間内ぎりぎりまで、ずらすことと広げることを繰り返す 9.長方形を変形する 10.満…